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Estilo de Combate Rol Grupal con Líder

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Estilo de Combate Rol Grupal con Líder

Mensaje por Luka Crosszeria el 19.05.13 0:43

Encontramos aquí dos posibilidades rolear
1- Rol Grupal con Líder y Turnos Definidos
2- Rol Grupal con Líder y Turnos Indefinidos

Si decides la primera posibilidad lee antes que nada el post “Rol Grupal con Turnos Definidos”.
Si decides la segunda posibilidad lee antes que nada el post “Rol Grupal con Turnos Indefinidos”.

Si ya entiendes los tipos de rol que te hemos dado arriba entonces lo único que resta decir que al iniciar el rol cada Clan debe nombrar a un representante como Líder.
El personaje que resulte escogido como Líder doblará sus PV, y, en caso de que ese personaje termine KO terminará la pelea, es decir, en éste estilo no es necesario que todos los jugadores terminen KO, sino solamente la persona que represente al Clan.
Podría asociarse al “Atrapa la Bandera”, es un estilo más rápido de rol, que supone no alargar mucho la contienda.
Se pueden observar 2 estrategias:
- Que todos los de un Clan dediquen sus ataques al Representante y decidan dejarlo KO lo más rápido posible.
- Exterminar el resto del Clan y dejar al Representante para el final y luego aniquilarlo

No es necesario que ambos Clanes usen la misma estrategia, podría decirse que es un tipo de rol “Carnicería” pero siendo el objetivo solamente 1 personaje.
El representante únicamente duplica sus PV por eso solamente éste estilo de rol se podrá rolear en el Modo NORMAL y ULTRA, pues si se rolease en el Modo ÉPICO el representante tendría mucho PV y se perdería el sentido del Rol Grupal con Líder, que viene siendo terminar un rol rápidamente con una dinámica novedosa.
Consejos en éste Estilo

Se consideran los Consejos de Estilo respectivos para el Estilo que elijan rolear (excepto por el Consejo de rolear en Modo EPICO, ese se descarta. Recuerda: únicamente para NORMAL y ULTRA)

Consejos Generales

Se aconseja NUNCA relatar el impacto que produce un golpe sobre el enemigo, puesto que el resultado depende del dado, y en caso de fallar todo el post queda anulado. Dejemos a nuestro oponente especificar esos detalles
Se debe hacer hincapié en que al relatar los ataques los golpes se dirijan a partes que uno a conciencia pueda herir del contrario, es decir:
No decapitaciones, cortes de yugular, mutilaciones, etc...
CLARO, SI SE PODRAN REALIZAR CUANDO EL RIVAL TENGA HABILIDADES DE REGENERACION, O SEA INMORTAL (O PREVIO ACUERDO MP – qué deberá ser posteado al inicio del rol como un apartado –)
Sí! pueden realizarse cortes profundos que dejen hemorragias a fin de dar una imagen más imponente y sádica a los post, ya que de cualquier forma no existe una reserva de sangre como estatus.
Se ruega antes de iniciar un combate leer la ficha del rival y/o ponerse de acuerdo por MP a fin de establecer leyes previas, para ver las zonas que pueden ser heridas, etc. Tomemos en cuenta la ficha del contrario.
Al rolear una pelea es normal que todos deseemos ganar, por eso instamos a escribir acciones SIN IMPACTO, dejando al oponente que se haga cargo de eso. De esta manera todo se hace de una manera ordenada y justa, donde todos tenemos oportunidades de vencer.
Al terminar tu hilo (Ya sea por que la pelea se detenga por el argumento, por que el contrincantes quede KO o que tu oponente no haya respondido según el tiempo máximo) recuerda indicarle a algún Administrador que lo cierre para la repartición de Créditos. Vencedores y perdedores se llevarán Créditos dependiendo de la valoración de sus respectivos posts.

_________________
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Luka Crosszeria

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