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Estilo de Combate 1 V/S 1

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Estilo de Combate 1 V/S 1

Mensaje por Luka Crosszeria el 18.05.13 23:47

Es la forma de rolear más conocida y la que menos da dificultades, sin embargo especificaremos la forma en que debe hacerse como una ayuda para tratar el tema de rolear con dado y Oficio.

Simbología

Identificaremos al “Starter” (Quién realiza el primer post) como R1 (Roler 1)
La persona que responde será identificada como R2 (Roler 2)

(Turno de R1) El starter debe estructurar el primer post de la siguiente manera:
- Breve historia del encuentro

(Turno de R2) Desde el primer post donde se describe la reseña del encuentro en adelante, cualquier jugador puede tomar la iniciativa de lanzar el primer golpe. R2 tiene el primer pie, puede atacar o contestar el post para volver a darle el pie del primer golpe a R1 y así sucesivamente hasta que alguno efectúe un ataque. Supongamos que R2 ataca de inmediato:
- Acción (Sin Impacto)
- Lanzamiento de dados
(Dentro del post obviamente pueden sostenerse conversaciones, pensamientos o apreciaciones. Y, de tener un Oficio R2 puede activar alguna habilidad, señalando específicamente que está usando para el conocimiento de R1)

(Turno de R1) Una vez que ha sido atacado (ciñéndose al resultado del dado oponente) debe estructurar su post de la siguiente manera:
- Recibe/Esquiva la acción contraria (Detallar el Impacto en caso de que el dado haya sido acierto)
- Detalla las condiciones en que su pj fue herido (Sólo en caso de haber recibido el golpe)
- Responde con un Contraataque/Alejamiento (De ser contraataque debe ser Sin Impacto) (De ser un alejamiento R2 vuelve a tener el pie de batalla, lo que por supuesto vuelve a dejar expuesto a R1 a ir perdiendo puntos constantemente, por lo que no es muy recomendable a menos que uno quiera lucirse)
- Lanzamiento de dados (Solo de haber escogido Contraataque en el punto anterior. En caso de haber respondido con un Alejamiento el lanzamiento de dados es innecesario)
(Dentro del post obviamente pueden sostenerse conversaciones, pensamientos o apreciaciones. Y, de tener un Oficio R1 puede activar alguna habilidad, señalando específicamente que está usando para el conocimiento de R2)

(Turno de R2) Responde estructurando su post de la siguiente manera (ciñéndose al resultado del dado oponente y sus acciones)
- Recibe/Esquiva la acción contraria (Detallar el Impacto en caso de que el dado hayaa sido acierto)
- Detalla las condiciones en que su pj fue herido (Sólo en caso de haber recibido el golpe)
- Responde con un Contraataque/Alejamiento (De ser contraataque debe ser Sin Impacto. De ser Alejamiento se le da a R1 el pie de batalla)
- Lanzamiento de dados (Solo de haber escogido Contraataque en el punto anterior. En caso de haber respondido con un Alejamiento el lanzamiento de dados es innecesario)
(Dentro del post obviamente pueden sostenerse conversaciones, pensamientos o apreciaciones. Y, de tener un Oficio R2 puede activar alguna habilidad, señalando específicamente que está usando para el conocimiento de R1)

Y así se continúa sucesivamente hasta que alguno de los Jugadores pierda.


Consejos en éste Estilo


Si no puedes contestar por mucho tiempo deja un aviso a tu oponente por MP o en el apartado de “Ausencias”
En caso de que tú oponente no obtenga una respuesta de tu parte pasado el tiempo reglamentario (4 días) puede pedir el cierre del hilo a algún Administrador y terminar la pelea en el mismo instante, por eso haz público algún retiro tuyo o avisa por MP (Si escoges el MP ten en consideración que tu oponente puede de igual manera pedir el cierre del hilo, pues depende de su conciencia esperar o no)
Consejos Generales

Se aconseja NUNCA relatar el impacto que produce un golpe sobre el enemigo, puesto que el resultado depende del dado, y en caso de fallar todo el post queda anulado. Dejemos a nuestro oponente especificar esos detalles
Se debe hacer hincapié en que al relatar los ataques los golpes se dirijan a partes que uno a conciencia pueda herir del contrario, es decir:
No decapitaciones, cortes de yugular, mutilaciones, etc...
CLARO, SI SE PODRAN REALIZAR CUANDO EL RIVAL TENGA HABILIDADES DE REGENERACION, O SEA INMORTAL (O PREVIO ACUERDO MP – qué deberá ser posteado al inicio del rol como un apartado –)
Sí! pueden realizarse cortes profundos que dejen hemorragias a fin de dar una imagen más imponente y sádica a los post, ya que de cualquier forma no existe una reserva de sangre como estatus.
Se ruega antes de iniciar un combate leer la ficha del rival y/o ponerse de acuerdo por MP a fin de establecer leyes previas, para ver las zonas que pueden ser heridas, etc. Tomemos en cuenta la ficha del contrario.
Al rolear una pelea es normal que todos deseemos ganar, por eso instamos a escribir acciones SIN IMPACTO, dejando al oponente que se haga cargo de eso. De esta manera todo se hace de una manera ordenada y justa, donde todos tenemos oportunidades de vencer.
Al terminar tu hilo (Ya sea por que la pelea se detenga por el argumento, por que el contrincantes quede KO o que tu oponente no haya respondido según el tiempo máximo) recuerda indicarle a algún Administrador que lo cierre para la repartición de Créditos. Vencedores y perdedores se llevarán Créditos dependiendo de la valoración de sus respectivos posts.

_________________
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Luka Crosszeria

Masculino Créditos : 99
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